CAMPAÑA DE WARHAMMER 40K
El valor del conocimiento
 
 

Esta es una campaña diseñada para dos jugadores de la Guardia Imperial.

No es necesario que los jugadores definan sus doctrinas o sus listas, ya que la mayoría de las veces vienen definidas por el escenario. Sin embargo, por cuestiones de coincidencia, se recomienda que uno de los bandos se configure como Tropas de Desmbarco, en la mayoría de los casos el jugador atacante; y que el otro bando se configure como Tropas de Jungla o de Mundo Letal, en la mayoría de escenarios, el defensor.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
     
TRAMA

La campaña consta de una serie de misiones que se juegan siguiendo una línea argumental organizada en Capítulos.Los escenarios se organizan en "Misiones" que a su vez se organizan en "Capítulos".

Los escenarios, o misiones, determinan en muchas ocasiones un resultado favorable o desfavorable en las partidas que se jugarán posteriormente.

 
 
CAPÍTULO 1
01 - Operación "Limpieza"